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シーンカード ep02_s3 — 第二章③「芯の契約」(書き直し版)

作成: 2026-07-04(別窓・物語設計) / dr06構成表: 二章S3 / 本文未執筆(執筆はメイン窓)
現ep02_2の拡張。第一幕のクライマックス。契約の夜を焦らして書く——間と湯気の演出。

位置と発火(物語上のタイミング)

場面

物語設計

錨行(原文のまま置く)

ビート設計

  1. 帰還の余韻から(潮の匂いがふたつ、土間に並ぶ)。錨行の労い→「盾だからな」。今日の潜りの話は具体を語らせない(prologでない——「深かった」「暗かった」程度の短い交換。体験はプレイヤーのもの)。
  2. 湯気の間。トモリが手の中のものを見ている時間を現行より長く焦らす(湯呑みを置く・芯守り袋の紐を解く・また締める——出しかけてやめる所作を1回挟む)。
  3. 差し出す(錨行の一連)。「なんて。ほんとうは、逆です」の二段——一度冗談に逃げてから本音を言うトモリの精一杯(彼女の「照れは仕事の話にすり替える」癖の変奏)。
  4. イサリの拒みかけ(錨行・言い止め)——「預かれるような者じゃ」の続きを言わせない。波の音だけの間(1クリック使う勇気)。
  5. 受諾の錨行。芯が胸元へ収まる所作を丁寧に(以後第六章までこの芯は画面に出さない——存在を忘れかけた頃に効く)。締めのナレ錨行2行。

情報の出し入れ

演出

想定字数・表情

検査記録(執筆後にメイン窓が埋める)