灯凪のトモリ 物語資料📍現在地 ◂ 通読版 一覧
目次物語制作の現在地 — 2026-07-080. 結論だけ(30秒)1. 完成度マップ(層で見る)2. これまでに作ったもの(成果物)3. なぜ止まっていたか(正直な整理)4. 次に決めてほしいこと(3つ・上から順に)D1. 三部作の物語は、これでいいか(最上流)D2. 文体の方向(本文を書く前の必須)D3. 執筆のやり方(環境)5. 決まれば動ける工程(ネクストアクション)6. 前提の細かい決定待ち(まとめて「推奨どおり」で片付く分)7. 成果物の在り処(フルパス)

物語制作の現在地 — 2026-07-08

この窓は『灯凪のトモリ』の物語(シナリオ)そのものを作る窓です。
ゲーム実装・UI・スプライトはメイン窓の担当で、ここでは扱いません。
この一枚で「どこまでできたか/なぜ止まっていたか/次に何を決めるか」が分かるように整理しました。

0. 結論だけ(30秒)


1. 完成度マップ(層で見る)

状態中身
シリーズ全体の設計✅ 完成三部作構想・伏線表・凍結接続点
三部作の物語(通読版)✅ 読める第1作11章+第2作10章+第3作9章を頭から通して読める(dr12)
第1作プロット✅ 承認済みv1.5・12章
第1作 序〜三章の場面割り✅ 完成シーン構成表(dr06)+シーンカード21枚+絆2枚
第1作 四章〜終章の場面割り⬜ 未着手物語は通読版にあるが、シーン構成表・カードはまだ無い
第2作・第3作の物語化✅ 完成(案)dr09/dr10。正典ファイルへの反映(v2化)はメイン窓待ち
キャラクター(主要7人)✅ 完成ペルソナ7人+口調表。時系列変化の拡張は提案段階(dr05)
本文(台詞・地の文)0字書き始める前。文体の基準決めが先(§4-D2)
文体の基準(アンカー)⬜ 未作成オーナー通読で問題が出たため、好みの言語化がまだ

2. これまでに作ったもの(成果物)

すべてスマホで読めます → https://tomori-story-docs.pages.dev/


3. なぜ止まっていたか(正直な整理)

作業が行き詰まったわけではありません。順番にこうなりました。

  1. 7/4〜7/5: 序〜三章のカード23枚を作り、三部作を物語化し(dr09〜12)、スマホ閲覧サイトを立てた。
  2. 7/5: あなたが通読版を読んで文体の問題を指摘(「ここは、通さない」が状況に合わない等)。→ 通読版を直し、「旧台詞をそのまま使う縛り」を捨てた。
  3. 7/5〜7/8: あなたの関心がメイン窓の作業(スプライト生成・アイソメ移行・UI再設計)に移り、そちらに集中していた。
  4. その間、物語側は下記の3つの判断待ちで自然に停止していた——「詰まって止まった」のではなく「次の指示待ちで置かれていた」状態です。

4. 次に決めてほしいこと(3つ・上から順に)

この3つは上が決まらないと下が無駄になる依存関係です。上から潰すのが最短です。

D1. 三部作の物語は、これでいいか(最上流)

通読版(https://tomori-story-docs.pages.dev/)を通しで読んで、物語として気に入ったか。ここがOKでないと、下流の場面割り・本文が全部やり直しになります。まずここ。

D2. 文体の方向(本文を書く前の必須)

7/5にお見せした直し例(素直に伝わる文へ)の方向でいいか。本文を一字でも書く前に、序章の同じ1場面を2〜3パターン書いて選んでもらうのが確実です(これが「文体アンカー」になり、全編と検査の基準になります)。

D3. 執筆のやり方(環境)

本文をどの仕組みで書くか。2択です。


5. 決まれば動ける工程(ネクストアクション)

D1〜D3が決まったら、この順で進めます。

  1. 四章〜終章のシーン構成表(dr13)——通読版の後半を、序〜三章と同じ場面割りの粒度に下ろす
  2. 四章〜終章のシーンカード——各場面の設計図(絆ADV残り7本の配置もここで確定)
  3. 仕込みマスター表(dr14)——三部作を踏まえ、どのシーンが何の伏線を運ぶかの全配置
  4. 文体アンカー確定(D2のサンプル執筆→選定)
  5. 本文執筆開始(序章から章ループで。1章書くごとに読んでもらう)

※ 現在の未着手タスク: 「四章〜終章の構成表(dr13)+仕込みマスター表(dr14)」。D1(物語OK)が出れば即着手できます。


6. 前提の細かい決定待ち(まとめて「推奨どおり」で片付く分)

下記は個別に議論するほどでもなく、「推奨どおりで」の一言でまとめて確定できます(詳細と推奨は各文書に記載)。急ぎではありません。

番号事項どこ
#2芯守りの言及計画の一本化dr04
#3モヤイの息子の開示タイミングdr04
#4ウシオ終盤会話と八章の問いの重複dr04
#6渡りの口伝の配置dr03
#8正典外の住民5人の扱いdr04
#9「渡り/渡し」の用語区別dr04
#10シラベの唄の保護dr04
#11信頼推移表の新設dr05
#16〜#18回想の置き場・スキップ時フラグ・序盤の難度dr07
#20〜#24三部作の正典化・百日三連・接続点凍結・仕込みF-9〜13・「灯台」の語dr11

決着済み(決め直し不要): 文量=ノベルゲー1章分/白紙書き直し/クエスト文言も書き直し範囲/加入=イサリDay7+約10日おき/中間TDは無し/旧台詞の一字保持は撤廃。


7. 成果物の在り処(フルパス)